<!> 토론이 편하도록, 각 페이지 마지막에 의견 붙이듯이, Thread 식으로 기록해 주시면 감사하겠습니다. 진행 방향은 위에서 아래로 합시다. 첨부화일 환영합니다. 되도록이면 여기서는 자유자재로 떠들고, 문서 만들고 해당내용을 지우는 방향으로 진행했으면 합니다.


요즘 Kawari Period 8 관련 도큐먼트를 봤습니다 (관련링크 Kawari Period 8). 시오리 개발을 해볼까 궁리하는 도중이라 그런지, 카와리 프로그래밍 가이드 1장의 내용이 인상깊더군요. 특히 레이어 링에 대한 기술은, 최근까지도 궁리하던 중이어서 뭐랄까, 통쾌하다는 느낌이 들더군요. SL을 만들어본 경험이 있어서 더 그럴지도..하는 생각이 들기도 하고 말이죠. 하지만 몇가지 문제점이랄까.. 우려랄까.. 하는 것이 있어 여기에 적습니다. 국내에 다른 모듈 개발자가 더 있으면 같이 생각해 보고 싶기도 하고요.

제가 생각하는 시오리 제작자(다음부터 제작자라 칭함)의 가장 큰 딜레마의 하나는 본체의 이벤트 중시 시오리 콜과 고스트 개발자(다음부터 사용자라 칭합니다)의 대사/인격중심 제작과의 괴리를 어떻게 처리하는가 하는 것입니다. 미사카는 사용자가 본체측의 이벤트를 이해하고 그에 따라 사용자가 제작하도록 하고 있는 대표적인 시오리이고, 사토리는 그 반대로 시오리 레벨에서 이벤트를 해석해서 사용자의 연출을 극대화시킨 대표적인 시오리라고 할 수 있습니다. 사용자의 취향도 마찬가지로 이벤트의 세세한 부분까지 컨트롤하기를 원하는 사용자가 있는가 하면 쉽고 특성을 더 잘 연출할 수 있는 쪽을 선호하는 사용자가 있지요. 카와리는 이 두 사용자를 모두 아우르기 위해 미들웨어(KEEPS 등)라 불리는 중간 레이어라는 개념을 사용하고 있는 것이죠. 확실히 이렇게 만들면 미들웨어가 어떤 것인가에 따라 시오리의 성격이 변화할 여지가 있게 됩니다..만, 여기에서도 몇가지 고려해 봐야 할 점이 생긴다고 생각되는군요.

  1. KIS가 (확장된다 하더라도)과연 미들웨어를 제작할 정도의 힘이 있을 것인가.
  2. KIS의 인터프리터 성격과 일반 단어사전에 끼어쓰기로 되어있는 형식으로 인해 카와리에 부담을 주지는 않는가.
  3. 미들웨어를 사용한다 하더라도 사용자가 완전히 대사/인격중심으로 제작할 환경을 만들 수 있는 것인가.

... 정도인가요. 혹 관심있으신 분들 계시면 참여 바랍니다. -- whoami


Wiki... 쓰기 어렵나요? 게시판보다 어떤 면이 부족한 걸까요? 뭐, 꼭 Wiki를 고집하는 것은 아닙니다만, 어떤 부분이 부족한 것인지 잘 모르겠습니다. --산오리

의견 감사합니다. 정리하면 그런 거네요.

  1. 와서 뭘 읽어야 할지 모르겠다.
  2. 원하는 것만 딱 찾기 힘들다.
    • 맨 아래의 search를 이용하면 되긴 합니다만... 하기야 게시판에서도 search를 하지 못하니.
  3. 손에 익지 않았다. 한국어 Help 화일의 필요.
    •  (-_-) ===3333   후우우... 이게 가장 큰 문제일듯... 근데, 그러면 일윈님 처럼 스크린 캡쳐라도 해야 할까요?

  4. 글을 고치는 것이 불편하다.
    • 음... 특히나 두 사람이 같이 고치면 한 사람은 쓴글 메모장에 저장하고 다시 해야 하니...
  5. 이쁘지 않다.
    • 웅? 그럼 superboard나 zeroboard는 예쁘다고 생각하시나요?

그리고, 제가 이 질문을 드리는 이유는 좀 더 다른사람들이 쓰기 편하게 만들고 싶어서 입니다. 게시판 형식에 사람들의 머리가 고정된다는 점은 저도 동의하는 바이고, 사실 그래서 Wiki를 설치한 것이긴 합니다만, 의외로 참여가 적다는 점을 생각할 때 어딘가 다른 걸림돌이 있지 않을까 생각했던 것입니다.

어쨌던 한국어 Help 화일이 가장 시급하겠죠? T_T

-산오리

뭐 무심코 help에 들어가면 영어가 보여버려서(먼산) 제로보드는, 예쁘다기보다 깔끔하고 안투박하달까(?) --세루리안

아, 아무튼 처음보는 사람들도, 딱 쓰는법을 알겠고 거부감이 안생기도록 쉽고 편한 인터페이스가 시급한데; 거부감이라는 단어는 좀 그렇지만 뭔가 디자인*인터페이스상의 거부감이 있답니다(?)(퍼벙~) --세루리안


極剛 사쿠라..;; 이번 4th Default a.k.a. 미카게 사쿠라는 정말이지 대단하군요. 속에 별의별 기능을 다 넣고 다닌다는 ;; 최근 Win98에서의 버그 때문에 period 540 이 나온 후에 둘러보고 있는데.. 타이핑 게임에서부터 시작해서 다이스(일반 사람들이 생각하는 주사위가 아닌 TRPG에서 쓰는 주사위) 프로그램, 스케쥴 관리 등등. 사쿠라 사용법만 배우는 데에도 How-to가 하나 있어야 할 듯한 불안한 생각이 드는군요. --whoami


Chatting과 무언가를 연결하고 싶으시다면 Jabber를 참고해 보시기 바랍니다. --산오리

여기다 제가 글쓰면 이게 올라가는건가요???


저도 무언가를 만들어 보자! 라고 생각을 해서 만들려고 한는데.. 정보를 봐도 알수가 없었습니다! (더 쿵!) 보아하니...프로그래밍을 할 줄(상당한? -ㅁ-) 알아야 할 것 같은데..T_T ...껍데기가 만들어야 겠네요;;

--미키


오호.. 위키는 참 어렵군요. 글쓰는 방식이 참 독특해서 놀이터에 글쓰는 방법을 1분씩이나 고민했습니다. 아. 그전에 궁금한게 있는데, 한글나니카제작은 모두 중단된것인가요? 링크되어있는 한글나니카제작 사이트에 들어가보니 모두 홈페이지가 짤렸더군요. 한글 나니카제작이 진행되고 있는곳이 있는것인가 알고싶습니다. 일단 프로그래머 지망생인지라 '나니카'라는 프로그램은 정말 멋지더군요. 한번 제작해보고싶은 프로그램입니다.--지나가는사람


며칠 전에 나니카를 처음 접하게 된 인클루드 입니다... :)

ninix 를 쓰시는 분께 질문드립니다. ninix 한글설정은 어떻게 하는 것인가요? 한글 고스트를 설치해 보았는데(산오리 0호기, 초호기), 모두 일본어로 나타납니다.

설치한 코어는 ninix-aya 입니다. (젠투 ebuild 로 설치했습니다) 여러분들께서는 어떤 버전으로 어떻게 쓰고 계시나요?

--인클루드


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Nanika: 놀이터 (2008-08-10 19:56:17에 localhost가(이) 마지막으로 수정)